Nexoria program pre tvorbu.
Asmo
Komentářů: 1
Pekný deň prajem
už nejaký čas pracujem na vlastnom projekte s názvom Nexoria.
Je to kreatívne prostredie určené pre ľudí, ktorí tvoria vlastné svety, príbehy, postavy, rody, lokality, frakcie, mapy a celé univerzá.
Nechcel som vytvoriť ďalší program, kde človek iba vypĺňa nekonečné formuláre a zapisuje poznámky. Mojím cieľom je, aby Nexoria pôsobila skôr ako pracovný editor, v ktorom sa dá svet reálne skladať, prepájať a vizuálne upravovať.
Momentálne už obsahuje napríklad prácu s uzlami a prepojeniami, nekonečnú pracovnú plochu, editáciu vzťahov, mapové nástroje, knižnicu obrázkov a ikon, vlastný vzhľad pracovného prostredia a ďalšie worldbuildingové systémy.
Jedna z oblastí, na ktorej teraz intenzívne pracujem, je Rodokmeň.
Nechcem, aby rodokmeň bol iba obrázok s pár čiarami. Postavy majú byť skutočné entity projektu.
Rodičia, deti, partneri a súrodenci medzi sebou vytvárajú rodinnú štruktúru a z nej bude Nexoria postupne vedieť odvodzovať napríklad starých rodičov, vnukov, strýkov, tety, bratrancov a ďalšie príbuzenské väzby.
Zároveň sa snažím, aby bol celý systém použiteľný aj pre fantasy svety, kde rodina nemusí znamenať iba klasický biologický rodokmeň.
Veľká časť Nexorie je aj o vizuálnej úprave. Pozadie, portréty, rámiky, farby, spoje, typografia a ďalšie prvky sa dajú prispôsobovať podľa konkrétneho sveta.
Ďalším cieľom je, aby jednotlivé časti neexistovali izolovane.
Postava z rodokmeňa môže neskôr súvisieť s udalosťami, frakciou, miestom na mape, dokumentmi, vzťahmi alebo dátami. Chcem, aby z toho postupne vznikol jeden prepojený ekosystém pre tvorbu rozsiahleho sveta, nie zbierka desiatok nesúvisiacich nástrojov.
Projekt je stále vo vývoji a práve preto ho sem dávam.
Nechcem pochvalu. 🙂 Pokojne ho skritizujte.
Zaujímalo by ma hlavne:
Čo vás na prvý pohľad zaujalo.
Používali by ste takýto nástroj pri tvorbe knihy, RPG, hry alebo vlastného fantasy sveta?
Čo vám chýba v existujúcich worldbuilding programoch?
Čo by podľa vás musel mať Rodokmeň, aby bol naozaj použiteľný?
Má byť Nexoria skôr veľmi flexibilný „sandbox“, alebo by mala viac viesť používateľa?
Ktorú časť by ste chceli vidieť ďalej mapu, rodokmeň, vzťahy, postavy, timeline alebo niečo úplne iné?
Budem vám naozaj vďačný keď sa vyjadrite pomôže mi to pohnúť sa ďalej
už nejaký čas pracujem na vlastnom projekte s názvom Nexoria.
Je to kreatívne prostredie určené pre ľudí, ktorí tvoria vlastné svety, príbehy, postavy, rody, lokality, frakcie, mapy a celé univerzá.
Nechcel som vytvoriť ďalší program, kde človek iba vypĺňa nekonečné formuláre a zapisuje poznámky. Mojím cieľom je, aby Nexoria pôsobila skôr ako pracovný editor, v ktorom sa dá svet reálne skladať, prepájať a vizuálne upravovať.
Momentálne už obsahuje napríklad prácu s uzlami a prepojeniami, nekonečnú pracovnú plochu, editáciu vzťahov, mapové nástroje, knižnicu obrázkov a ikon, vlastný vzhľad pracovného prostredia a ďalšie worldbuildingové systémy.
Jedna z oblastí, na ktorej teraz intenzívne pracujem, je Rodokmeň.
Nechcem, aby rodokmeň bol iba obrázok s pár čiarami. Postavy majú byť skutočné entity projektu.
Rodičia, deti, partneri a súrodenci medzi sebou vytvárajú rodinnú štruktúru a z nej bude Nexoria postupne vedieť odvodzovať napríklad starých rodičov, vnukov, strýkov, tety, bratrancov a ďalšie príbuzenské väzby.
Zároveň sa snažím, aby bol celý systém použiteľný aj pre fantasy svety, kde rodina nemusí znamenať iba klasický biologický rodokmeň.
Veľká časť Nexorie je aj o vizuálnej úprave. Pozadie, portréty, rámiky, farby, spoje, typografia a ďalšie prvky sa dajú prispôsobovať podľa konkrétneho sveta.
Ďalším cieľom je, aby jednotlivé časti neexistovali izolovane.
Postava z rodokmeňa môže neskôr súvisieť s udalosťami, frakciou, miestom na mape, dokumentmi, vzťahmi alebo dátami. Chcem, aby z toho postupne vznikol jeden prepojený ekosystém pre tvorbu rozsiahleho sveta, nie zbierka desiatok nesúvisiacich nástrojov.
Projekt je stále vo vývoji a práve preto ho sem dávam.
Nechcem pochvalu. 🙂 Pokojne ho skritizujte.
Zaujímalo by ma hlavne:
Čo vás na prvý pohľad zaujalo.
Používali by ste takýto nástroj pri tvorbe knihy, RPG, hry alebo vlastného fantasy sveta?
Čo vám chýba v existujúcich worldbuilding programoch?
Čo by podľa vás musel mať Rodokmeň, aby bol naozaj použiteľný?
Má byť Nexoria skôr veľmi flexibilný „sandbox“, alebo by mala viac viesť používateľa?
Ktorú časť by ste chceli vidieť ďalej mapu, rodokmeň, vzťahy, postavy, timeline alebo niečo úplne iné?
Budem vám naozaj vďačný keď sa vyjadrite pomôže mi to pohnúť sa ďalej
Abys mohl komentovat, musíš být přihlášený nebo registrovaný.